C'est super clean. C'est beau et les feedback sont au top: c'est super agréable de récolter les pièces et j'adore le screenshake quand on percute les murs. Bravo !
Pouah, comme d'habitude, toujours aussi bons tes jeux. Les feedbacks sont vraiment très cool, la traînée que laisse la tortue c'est malin. Je veux un jeu entier avec ce gameplay et cette DA. Avec quelques niveaux en plus ce serait parfait.
Quel enfer cette tortue x) ! Non en vrai le jeu est très cool, dommage qu'il n'y ait qu'un niveau parce que c'est plaisant à jouer. Graphiquement c'est très bon, au niveau de l'ambiance sonore c'est bien aussi. Juste dommage que le nombre de coups ne compte pas dans le scoring. En tous cas GG ! [°u°]9
Haha, oui c'est une méchanique que je voulais implémenter et j'ai totalement oublié, je ferais sans doute une MAJ avec quelques niveaux en plus et quelques correctifs. Maintenant que j'ai le gameplay ça sera pas long de pondre quelques niveaux ^^
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C'est super clean. C'est beau et les feedback sont au top: c'est super agréable de récolter les pièces et j'adore le screenshake quand on percute les murs. Bravo !
Pouah, comme d'habitude, toujours aussi bons tes jeux. Les feedbacks sont vraiment très cool, la traînée que laisse la tortue c'est malin. Je veux un jeu entier avec ce gameplay et cette DA. Avec quelques niveaux en plus ce serait parfait.
Haha, merci beaucoup, je vais probablement bosser sur quelques niveaux et corrections de bugs, stay tuned ^^
Quel enfer cette tortue x) ! Non en vrai le jeu est très cool, dommage qu'il n'y ait qu'un niveau parce que c'est plaisant à jouer. Graphiquement c'est très bon, au niveau de l'ambiance sonore c'est bien aussi. Juste dommage que le nombre de coups ne compte pas dans le scoring. En tous cas GG ! [°u°]9
Haha, oui c'est une méchanique que je voulais implémenter et j'ai totalement oublié, je ferais sans doute une MAJ avec quelques niveaux en plus et quelques correctifs. Maintenant que j'ai le gameplay ça sera pas long de pondre quelques niveaux ^^
nice game wish the mc had more characterisation