Comments

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its good but i dont speak french

Bha...

Magnifique.

Bravo.

Relax/20

Pfffouaaah, ces visuels sont tellement classes ! C'est pas uniquement que le pixel-art est vraiment réussi, et complémenté par plein d'effets classes. C'est surtout qu'il est rempli de détails et d'attention qui forment un ensemble vraiment agréable. Qui se marie vraiment bien avec le game-design fait de petites tâches ménagères éparses. Et je salue aussi la partie audio, qui transmet parfaitement la serenité du jeu.

Paradoxalement, ce polish fait qu'on remarque plus facilement les petits défauts ! :P Mais ils sont pas énormes en vrai. Le jeu pourrait avoir quelques feed-back en plus et une UI un peu plus polish. Genre pour mettre en avant les objets avec lesquels on peut interagir, ou des petits effets lorsqu'on balaye à un endroit où ça a un effet. Mais en vrai c'est du chipotage, je me doute bien que ce genre d'amélioration demande du temps, et que ce qui est présent en jeu en a déjà demandé énormément !

Et j'avoue avoir galéré aussi pour l'énigme à la fin. Du mal à comprendre ce que les dessins symbolisaient vraiment je pense. Mais ça reste une progression super intéressante ! D'avoir ce puzzle dès le début du jeu, et de maintenir son mystère tout du long, c'est vraiment cool. Et ça rend la résolution très satisfaisante !

Je trouve que ce qui touche au troisième chiffre est compliqué, ou en tout cas avec moi ^^. Disons que j'ai très mal considéré un élément. Maiiiis après vérification c'est moi qui suis en tort.

Voilà pour les défauts.


Non je rigole, j'ai aussi eu parfois des difficultés à exécuter des actions et j'ai un peu bourriné par défaut ensuite.


Sinon très beau, avec un doublage très quali très bienvenu. J'ai même cru qu'il y avait une synchronisation labiale au début et puis non (Ou alors un début ?). Toujours très joli avec le passage en voiture particulière soigné. C'est encore une montagne de boulot qui m'impressionne.


Je ne suis pas toujours (totalement) convaincu de tes utilisations du thème, malgré les super-jeux que ça donne, et bien là je suis conquis, ça y est. Pas pour cracher sur les autres jeux, mais je trouve qu'il manquait cette étincelle de "Whaouh" que je retrouve ici. Au premier degré (On ne nous dit pas ce qu'il faut faire, il n'y a pas vraiment d'indice clair pour le code...) et pour le reste.


Et plus que tout, c'est très agréable à parcourir. Non seulement pour l'ambiance et le jeu en lui-même, mais aussi les différents effets qu'on ne voit pas vraiment en jam et qui font plaisir (L'alternance jour-nuit, l'eau...). En gros, merci.

(2 edits)

Incroyable jeu ! Tellement inspirant. J'adore tout dans ton jeu : les graphismes, le sound design ( la voix de Musette retranscrit bien l'état d'esprit du personnage je trouve. C'est comme un retour au source. Comme une ballade poétique en dehors du temps et de l'espace. Et quoi de mieux pour ça que de retourner vivre chez sa mère. ^^ et la fin bordel, c'est du génie ! Merci beaucoup pour ta participation à cette game jam, ça m'a permis de découvrir un Pixel artist/ animateur/ game designer de talent. ^^

Tout y est, la musique, les assets graphiques, le doublage, l'énigme et le tableau de fin. Le jeu est fantastique et tout ça fait en 7 jours ? C'est formidable !

Un grand bravo !

impressionnant ! l’ambiance est très relaxante, j’ai beaucoup aimé les mini-jeux (surtout celui du marteau où on peut reset en recliquant pour aller plus vite :3), l’énigme du cadenas est intelligente, les sprites défoncent et leur animation rend vraiment bien. et la scène de fin…<3

Je suis sous le charme ! Le jeu est magnifique avec une ambiance toute douce. Franchement, j'ai pas grand chose à dire, un grand bravo !